Tecnologia 4t

La meva llibreta de l'assignatura d'informàtica.

Informàtica 4t

La meva llibreta de l'assignatura d'informàtica.

Tecnologia 4t

La meva llibreta de l'assignatura d'informàtica.

Informàtica 4t

La meva llibreta de l'assignatura d'informàtica.

Tecnologia 4t

La meva llibreta de l'assignatura d'informàtica.

divendres, 11 de març de 2016

Formats del so


  • WAV (Microsoft Waveform): creat per Microsoft. Format estàndard utilitza't en totes les aplicacions multimèdia. 
  • CDA (Compact Disc Audio): creat per Philips.  Té molta qualitat de so, però requereix molt espai.
  • MP3: creat per Thomson Multimedia i per Frauhofer Institute de Baviera. Permet guardar so de gran qualitat, reduïnt el pes original.
  • RA (Real Audio): utilitzat molt en Internet. La seva qualitat de so és inferior, per aixó no es utilitzat per les discogràfiques. 
  • OGG: creat per la Fundación Xiph.org. És el més recent. És similiar al format MP3, però l'OGG, és una mica superior en el tema de qualitat.  
  • WMA (Windows Media Audio): creat per Windows. També és similar al format MP3, però millor en alguns aspectes. Té drets d'autor. 
Aquí us deixo un canva dels alrxius de so:



També us adjunto diferentes pàgines web, que us poden donar més informació detallada: 


divendres, 26 de febrer de 2016

Pràctica App Inventor




Homer Simpson


Aquesta app consisteix en una pantalla amb la imatge del Homer, que quan la toques sona un so i taambé canvia la imatge. 

Abans de començar a crear aquesta app, us isereixo en aquest enllaç: So i Iamtge, les fotografies del Homer i el so que necessitareu en aquesta pràctica. 

  1. Per començar clicarem en Start New Project i l'anomenarem HomerSimpson.
  2. Ara hem de penjar les dues fotografies que farem servir i el so. 
  3. En la part del Designer, haurem de posar un canvas, anomenat HomerCanvas. En aquest HomerCanvas hi afegirem la fotografia descarregada prèviament del Homer. En el Heigh i en el Width posarem la mesura fill parent.   
  4. També hi afegirem un sound. En el sound, hi penjarem l'àudio Doh.wav. 

      5. Finalment, en la part Blocks haureu d'aconseguir aquest final.

dilluns, 22 de febrer de 2016

Internet de les coses (IoT)

http://www.amec.es/wp-content/uploads/2015/09/IoT.jpg
Sembla un escenari futurista, però està més a prop del que sembla, és l'internet de les coses (IoT: 'Internet of Things'). L'internet de les coses és interconnectar una xarxa d'objectes quotidians, que tindrà nombroses aplicacions que canviaran per complet la vida de les persones. En tot cas, és ben segur que som només al principi, perquè els propers anys es preveu que el creixement del nombre de coses connectades a internet serà exponencial. L’any 2009 la internet de les coses tenia més de dos mil milions d’objectes. Segons l'empresa Gartner, aquesta quantitat pujarà a 30 milions l’any 2020.

D'aquí uns anys tindrem miralls pel lavabo que ens diran si tenim les dents netes, si estem ben pentinats, quin dia és, la temperatura,... Podrem saber la temperatura de casa o si hem deixat les persianes pujades o baixades, i podrem controlar els llums, la calefacció, el televisor, els aparells de la cuina i molts més objectes. Serà un gran canvi, com ho han estat la mateixa xarxa internet, l’electricitat, els cotxes o els telèfons mòbils. Caldrà que tothom (i sobretot els nens i els joves) aprengui a utilitzar aquestes noves eines i saviesa, i segur que farà falta crear noves normes legals i regulacions adients. Però el que és segur és que aviat podrem “escoltar” i controlar moltes de les nostres coses amb una simple aplicació des del portàtil o del mòbil.






divendres, 19 de febrer de 2016

El més buscat en Google 2015

Aquest any 2015 les tendències en Espanya han sigut les següents:

  1. Gran Hermano 16

  1. Eurovisión

  1. Supervivientes

  1. Elecciones

  1. La Voz

  1. Parìs

  1. Charlie Hebdo

  1. Eurobasket

  1. Jurassic World

  1. Elecciones Municipales


Que Gran Hermano hagi sigut el més buscat, seguit d'altres programes de la televisió, em fa pensar que en Espanya, a la població, només els hi importa estar a la moda, seguir algun programa... quan ens hauria d'importar l'educació i la societat.

Les característiques del so



  • Amplitud:  indica el valor de l'amplada de l'oscil·lació en relació al seu valor mig, és a dir que ens indica si el so és més fort o més fluix. 

Amplitud del so


  • Freqüència: és la mesura del nombre de vegades que ocorre un esdeveniment per unitat de temps.
Freqüència del so
                              

  • Intensitat: és la quantitat d'energia sonora (potència acústica) que travessa per segon una superfície.
Intensitat del so
                               
  • To: aquest ens diferència un so. El to depèn de la vibració i la freqüència. Ens pot indicar si és greu(freqüències baixes, de 20 a 300 Hz), mitjà(freqüències mitjanes, de 300 a 2.000 Hz) o agut(freqüències altes, de 2.000 fins a 20.000 Hz)
To del so
                                 
  • Timbre: és una qualitat que ens permet diferenciar dos sons que tinguin el mateix to, la mateixa durada i la mateixa intensitat sonora. El timbre és conferit a un so en virtut de la diferent quantitat i intensitat dels harmònics que el componen així com de la forma de l'ona, i en concret l'atac, la caiguda i la ressonància.
Timbre del so
                                                 

Aquí us deixo un canva de les característiques del so:







divendres, 18 de desembre de 2015

Pràctica 3 GIMP



En aquesta pràctica posarem dues imatges d'ànecs en un fons d'un estanc.
Imatges inicials:

Ànec
Estanc (fons)











Passos:

1. Primer de tot hem de retalla l'ànec. Per fer-ho hem de seleccionar l'eina de retallar (les estisores)

Ànec retallat


2. Ara hem de copiar la imatge de l'ànec retallat i obrir un altre Gimp.
3. En aquest nou Gimp obrirem la imatge de l'estanc i seguidament crearem una nova capa. Hem de crear aquesta nova capa per tal de copiar l'ànec i així desprès poder-lo moure sense moure també la imatge del fons. Aquesta capa tindrà el fons transparent, i li posarem de nom Ànec.

Nova capa
4. Ara enganxarem l'ànec. Un cop enganxat veureu que queda molt gran, així que el farem més petit. Per fer-ho  farem servir l'eina de redimencionar i clicarem l'ànec.

Eines de l'ànec

Eina de retallar











5. Un cop més petit el mourem fins al davant de la imatge, per fer-ho em de fer servir l'eina de moure. Us hauria de quedar com aquesta imatge:

L'ànec al davant de la imatge
Eina de moure














6. Ara afegirem un altre ànec seguint els mateixos passos d'abans, però aquest ànec estarà mirant cap a l'altre costat, per fer-ho farem servir l'eina:
L'eina d'invertir






7. Finalment posarem un escrit a la imatge. Estara situat a la dreta, a la part de baix. Escriurem: Lago de Tignes - Verano 2007. Per moure l'escrit a l'esquerra també farem servir l'eina de moure que havíem fet servir abans.

Imatge final:



divendres, 4 de desembre de 2015

Pràctica 2 GIMP

En aquesta pràctica hem de retallar una imatge per tal de nomès tenir en la imatge l'important, i finalment, difuminarem el fons per a que els remadors siguin el punt central de la imatge.
Imatge inicial:
 
Passos:
1. Per començar, hem de seleccionar l'eina de retallar.

2. Un cop seleccionada, hem de retallar la imatge, per a que només ens quedin els remadors.

3. Quan ja l'hem retallat, hem d'esborrar les objectes no desitjats de la imatge (els braços dels remadors de d'alt). Ho farem clicant l'eina de clonar.

4. Ara hem d'ajustar els paràmetres de l'eina clicant dos cops seguits sobre d'ella. Els paràmetres ajustats han de ser:

5. Quan ja els hem ajustat, hem de clicar sobre la imatge i alhora hem de clicar la tecla Ctrl. Després ja podrem borrar els objectes no desitjats.
6. Finalment he de seleccionar l'eina de difuminar. Quan l'hàgim seleccionat, hem de difuminar tot el fons.



Imatge final: